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Interviews



Mathias Verhasselt par Lorenzoo

Mathias Verhasselt

par Lorenzoo.
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Exclusivité pour 3d-station

Nom: Verhasselt
Prénom: Mathias
Pseudo: m@
Age: 24 ans
Ville: Paris
Site web: mv.cgcommunity
Profession: Concepteur designer chez Darkworks
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Salut Mathias, je n’ai pas trouvé d’information sur ta personne, alors ça tombe bien que tu sois là, racontes nous un peu ton parcours jusqu’à aujourd’hui, quel est ton cursus scolaire ? Sors-tu d’une école de graphisme?Après un bac scientifique, j'ai commencé des études de biologie. En fait à l'époque je n'avais aucune idée de ce que je voulais faire professionnellement. Je dessinais et je faisais de la 3D, mais c'étaient des loisirs parmi d'autres. Après 3 ans d'études pas très fructueuses et des années de ma vie pas très enrichissantes, j'étais un peu dans une impasse, et j'ai la chance d'avoir une soeur qui croyais en moi et qui m'a proposé de m'héberger pendant un temps sur Paris pendant que je chercherais du travail. Rapidement j'ai trouvé un job chez AOKI en tant que modeleur 3D, et je me suis très vite super bien entendu avec l'équipe, ce qui fait que j'y suis resté jusqu'a début juin 2006. J'y ai fait toutes sortes de taches, depuis le concept design 2D jusqu'au compositing en passant par le modeling, texturing, rendu…
Je suis désormais concept designer chez Darkworks toujours sur Paris, et je m'éclate :)
Professionnellement, vis-tu de ton art aujourd’hui?Oui!
Quel est ton objectif pour ton avenir professionnel? Je n'ai pas encore d'idée précise de ce que je veux. J'avance en tâtonnant, en découvrant des choses, et en trouvant d'autres moins intéressantes que ce que je croyais.
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Fais nous une visite virtuelle de ton atelier de travail, outils, matériels, logiciels, informatique.Chez moi Photoshop Cintiq21UX, intuos 3 A5, P4 2,8 1,5 gig RAM
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Tu travailles essentiellement à la peinture numérique ou t’arrives-tu de bosser le dessin traditionnel?Essentiellement numérique maintenant, malheureusement. J'essaye de faire régulièrement des tours au Louvre pour dessiner des statues au crayon d'après nature, pour garder un pied dans le traditionnel.
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Tes créations sont vraiment époustouflantes!!! Quelles sont tes sources d’inspirations et tes références artistiques : dessinateur, infographiste, peintre?Merci. Mes plus grosses influences : Craig Mullins, Nicolas Bouvier (sparth), David Levy Vyle), Monet, John Singer Sargent, wasssup…
Quels sont : le dernier livre lu, la dernière bd achetée et le dernier film que tu ais vu?- dernier livre : hyperion/endymion de Dan Simmons
- dernière BD achetée : Donjon potron minet -84
- dernier film: Cars
Comment arrives-tu à dessiner ou peindre des ambiances réalistes dans tes œuvres? C’est un travail d’observation, tu t’aides de références, quel est ton secret?
Je pense que c'est surtout un long travail d'observation , de compréhension des volumes / matières et de la manière dont la lumière intéragit avec ceux ci. Je m'aide parfois de références mais c'est un exercice qui m'ennuie un peu. Je préfère passer du temps à l'extèrieur, en marchant, à regarder et à analyser la nature et la lumière naturelle, et ensuite essayer de sortir ça dans mes peintures.
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Décris nous tes différentes étapes de création:Cela dépend des situations. Si je pars sur un speed paint, généralement je n'ai aucune idée de ce que je vais faire. Je pars soit à parir de plusieurs vieilles images mélangées avec des modes de fusion, du tampon, des masques, etc..., soit d'un gradient sur lequel trés rapidement je fais des formes assez aléatoires avec des gros brushs. Ensuite j'essaie de faire ressortir des compos/lumières intéressantes à partir de ce chaos, jusqu'à obtenir quelque chose qui commence à ressembler à du concret, et si je trouve ça intéressant, je detaille jusqu'à ce que cela m'ennuie.
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Tu as une très grande maîtrise de l’éclairage dans tes scènes, comment as-tu appris et quelle est ta technique?Encore et toujours de l'observation. Je pense que la 3D m'a beaucoup aidé aussi, étant une sorte de terrain de jeu ou l'on peut rapidement changer des éclairages de manière assez réaliste, et voir les effets en quasi temps reel.
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Ton choix des couleurs est très judicieux et habile, quel est ton secret ? Comment crées-tu ta palette ?C'est vraiment lié à l'ambiance lumineuse que j'ai en tête, souvent définie par le ciel. Ensuite c'est vraiment du feeling, essayer de varier la saturation, réserver les couleurs très saturées pour des zones bien précises qui dirigeront l'oeil dans la composition, utiliser des couleurs complémentaires...

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